ANDREASC

Espagne
Sur FACEIT depuis 2014 226 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ANDREASC ?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 69,6 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 40 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 226 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,4 %−2,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 161 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,7 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,24 · Ø 0,27 mieux que 94 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +119
= Inchangé
K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,84, ADR autour de 69,5
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,71. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,61. Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −184 ELO
58 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −150 ELO
25 matchs · 32 % de winrate
Le lundi −50 ELO, winrate 36 %

Là où ANDREASC perd le plus d'ELO sur Mirage : −184 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,87 · Mirage

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 288
49 % mieux que 44 %
0,62 mieux que 8 %
70,1 mieux que 8 %
0,87 mieux que 9 %
47 % sur 375 duels mieux que 32 %
33 % sur 48 situations mieux que 34 %
Mirage58
43 % mieux que 24 %
0,58 mieux que 3 %
68,1 mieux que 5 %
0,79 mieux que 2 %
42 % sur 228 duels mieux que 11 %
13 % sur 15 situations mieux que 3 %
Cache30
43 % -
0,65 -
70,9 -
0,89-
48 % sur 126 duels -
38 % sur 21 situations -
Anubis25
32 % mieux que 4 %
0,63 mieux que 11 %
72,9 mieux que 15 %
0,84 mieux que 6 %
47 % sur 125 duels mieux que 28 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Inferno17
65 % mieux que 88 %
0,59 mieux que 5 %
68,7 mieux que 7 %
0,81 mieux que 3 %
45 % sur 75 duels mieux que 23 %
58 % sur 12 situations mieux que 88 %
Ancient3
100 % -
0,71 -
77,0 -
0,97-
44 % sur 16 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke3
33 % -
0,41 -
50,0 -
0,49-
35 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ANDREASC

Sur 226 matchs, ANDREASC affiche 0,61 de K/R, 69,6 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,9. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,84. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 13,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 41 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. ANDREASC perd le plus d'ELO sur Mirage (−184 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+1 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 51 % de winrate, −68 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +119. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,84, ADR autour de 69,5. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.