ALINAMESSI

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 72 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue ALINAMESSI ?

Rating 1,03 (sur 22 matchs) K/R 0,78 ADR 85,6 sur 72 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 22 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 72 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,8 · Ø 4,3 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 74 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 85,0, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,92
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 72 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −21 ELO
36 matchs · 56 % de winrate
Au 1e match du jour +6 ELO
22 matchs · 36 % de winrate

Là où ALINAMESSI perd le plus d'ELO sur Mirage : −21 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,68 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 72 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % mieux que 69 %
0,78 mieux que 76 %
89,2 mieux que 89 %
0,98-
52 % sur 52 duels mieux que 61 %
50 % sur 2 situations mieux que 80 %
Dust 214
36 % -
0,86 -
86,6 -
1,06-
43 % sur 23 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis12
58 % -
0,74 -
82,9 -
1,20-
48 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient5
60 % -
0,78 -
81,7 -
0,94-
75 % sur 8 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno3
67 % -
0,57 -
65,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ALINAMESSI

Sur 72 matchs, ALINAMESSI affiche 0,78 de K/R et 85,6 d'ADR ; le rating des 22 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 17,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 10 matchs sur 22, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,31. ALINAMESSI perd le plus d'ELO sur Mirage (−21 ELO, winrate 56 %). Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 85,0, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.