ALI3N-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2018 405 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
ELO ▲ 64
2 767
Pic sur 30 jours : 2 877
Rang SA ▲ 28 places
#413
Brésil #300 en Brésil
30 jours · avant #441 · meilleur #337
Dernière mise à jour:

Comment joue ALI3N- ?

Rating 1,04 (sur 344 matchs) K/R 0,75 ADR 79,3 sur 405 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 344 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (285 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 74 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 344 derniers
Kills au couteau 1 en 344 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,3 %0,0 pts · Ø 4,3 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 50x 4K, 4 aces en 285 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 21 %−13 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,2−2,8 · Ø 4,0 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ELO +198
= Inchangé
ADR autour de 79,3
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 344 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −241 ELO
80 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −99 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Le lundi −101 ELO, winrate 43 %

Là où ALI3N- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −241 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Ancient

Les maps en détail

sur les 344 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage181
55 % mieux que 57 %
0,77 mieux que 57 %
81,2 mieux que 46 %
1,06 pile dans la moyenne
53 % sur 950 duels mieux que 55 %
44 % sur 79 situations mieux que 68 %
Ancient51
49 % mieux que 33 %
0,75 pile dans la moyenne
78,8 mieux que 32 %
1,04 mieux que 46 %
56 % sur 266 duels mieux que 72 %
28 % sur 25 situations mieux que 24 %
Anubis50
46 % mieux que 23 %
0,71 mieux que 29 %
77,2 mieux que 25 %
0,98 mieux que 24 %
57 % sur 200 duels mieux que 74 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Dust 238
45 % mieux que 20 %
0,73 mieux que 38 %
78,7 mieux que 34 %
0,98 mieux que 23 %
59 % sur 192 duels mieux que 83 %
22 % sur 18 situations mieux que 11 %
Cache13
38 % -
0,71 -
77,2 -
0,98-
53 % sur 57 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno5
80 % -
0,96 -
92,9 -
1,39-
59 % sur 22 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke5
40 % -
0,72 -
71,7 -
1,10-
43 % sur 30 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ALI3N-

Sur 405 matchs, ALI3N- affiche 0,75 de K/R et 79,3 d'ADR ; le rating des 344 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 181 matchs. Sur 125 matchs sur 344, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 285 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. ALI3N- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−241 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+125 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ELO +198. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,3. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.