ALEcse

Allemagne
160 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ALEcse ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,8 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 160 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,9 · Ø 4,3 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,19 · Ø 0,28 mieux que 90 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si ALEcse progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 160 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −47 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour +27 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le mercredi +20 ELO, winrate 38 %

Là où ALEcse perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −47 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,81 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
36 % mieux que 9 %
0,66 mieux que 21 %
76,2 mieux que 33 %
0,88 mieux que 13 %
43 % sur 150 duels mieux que 13 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Inferno32
47 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 24 %
74,4 mieux que 17 %
0,98 mieux que 31 %
48 % sur 111 duels mieux que 29 %
32 % sur 19 situations mieux que 34 %
Anubis30
63 % mieux que 85 %
0,70 mieux que 33 %
79,1 mieux que 44 %
0,98 mieux que 36 %
55 % sur 116 duels mieux que 71 %
25 % sur 16 situations mieux que 21 %
Dust 229
45 % mieux que 32 %
0,67 mieux que 23 %
71,8 mieux que 13 %
0,92 mieux que 20 %
45 % sur 93 duels mieux que 21 %
21 % sur 19 situations mieux que 13 %
Ancient26
42 % mieux que 20 %
0,73 pile dans la moyenne
78,9 mieux que 41 %
0,97 mieux que 32 %
55 % sur 95 duels mieux que 71 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Cache6
50 % -
0,80 -
77,0 -
1,07-
37 % sur 19 duels -
0 % sur 6 situations -
Nuke4
25 % -
0,72 -
71,7 -
1,00-
36 % sur 14 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ALEcse

Sur 160 matchs, ALEcse affiche 0,69 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 15,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 30 matchs. Sur 45 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. ALEcse perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−47 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+128 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 37 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.