ALENNNCARrx_
Comment joue ALENNNCARrx_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).
Armes et aim
Moyenne40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
Moyenne0,62 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,28. 3 derniers mois : 1,17 (au début 1,19). Largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 91,2. 3 derniers mois : 85,7 (au début 83,2). Légèrement au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 39 %). Largement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 48 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 244. 3 derniers mois : 3 245 (au début 2 949).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 228 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où ALENNNCARrx_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −50 ELO, 24 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
- Rating max sur un match : 2,45 · Dust 2
- 100e match enregistré · Mirage
- Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
Les maps en détail
sur les 228 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue ALENNNCARrx_
Sur 228 matchs, ALENNNCARrx_ affiche 0,81 de K/R et 84,8 d'ADR ; le rating des 190 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rating avec 1,18. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 105 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,28. ALENNNCARrx_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−50 ELO, winrate 24 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+161 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +296. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,17, ADR autour de 85,7. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +255.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.