AKTEP_BOBA

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2018 203 matchs enregistrés 202 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 33m

Comment joue AKTEP_BOBA ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 77,5 sur 203 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 45 %−10 pts · Ø 55 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 65 %+12 pts · Ø 53 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 3 %−11 pts · Ø 14 % mieux que 22 %
K/D 1,01−0,11 · Ø 1,12 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus2 en 203 matchs
Kills au couteau 11 en 203 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 13,3 %−1,3 pts · Ø 14,6 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 4,3 %−0,3 pts · Ø 4,6 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,3−0,3 · Ø 2,6 mieux que 16 %
4K et aces 31x 4K, 1 ace en 203 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 24 %−10 pts · Ø 34 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,9 · Ø 3,9 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,10 · Ø 0,35 mieux que 20 %
Rounds avec death 72 %+2 pts · Ø 70 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si AKTEP_BOBA progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 203 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour +2 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour +61 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le samedi +30 ELO, winrate 47 %

Là où AKTEP_BOBA perd le plus d'ELO au 4e match du jour : +2 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,78 · Inferno

Les maps en détail

sur les 203 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
55 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 10 %
77,1 mieux que 9 %
0,99 mieux que 8 %
43 % sur 385 duels mieux que 2 %
46 % sur 54 situations mieux que 73 %
Dust 260
53 % mieux que 30 %
0,75 mieux que 27 %
80,0 mieux que 22 %
1,06 mieux que 25 %
47 % sur 254 duels mieux que 13 %
33 % sur 30 situations mieux que 33 %
Nuke29
48 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 58 %
81,0 mieux que 41 %
1,06 pile dans la moyenne
52 % sur 124 duels mieux que 47 %
82 % sur 11 situations mieux que 99 %
Cache11
55 % -
0,64 -
70,2 -
0,96-
31 % sur 36 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis7
71 % -
0,66 -
68,8 -
0,90-
58 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno7
43 % -
0,70 -
72,3 -
1,02-
35 % sur 34 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AKTEP_BOBA

Sur 203 matchs, AKTEP_BOBA affiche 0,73 de K/R, 77,5 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 88 matchs. Sur 74 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 203 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. AKTEP_BOBA perd le plus d'ELO au 4e match du jour (+2 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+94 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −60 ELO. 30 derniers jours : 202 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +245.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.