AKEX_GOD
Comment joue AKEX_GOD ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (91 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Point faible1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Impact
Moyenne2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Point faible29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,97 (au début 1,03). Nettement en dessous de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 89,9. 3 derniers mois : 74,3 (au début 79,2). Nettement en dessous de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 66 %. 3 derniers mois : 59 % (au début 61 %). Largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 55 %). Juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 695. 3 derniers mois : 2 622 (au début 2 670).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 36 %.
Patterns
Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où AKEX_GOD perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −31 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
- Rating max sur un match : 1,98 · Inferno
- 100e match enregistré · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 159 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue AKEX_GOD
Sur 159 matchs, AKEX_GOD affiche 0,70 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 129 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 41 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 91 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. AKEX_GOD perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−31 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+130 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +130 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,9, Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 622.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.