AI-P7m

Moldavie
Sur FACEIT depuis 2022 398 matchs enregistrés 122 matchs en 30 jours
ELO ▲ 83
3 492
Pic sur 30 jours : 3 552
Rang EU ▼ 89 places
#1 141
Moldavie #4 en Moldavie
30 jours · avant #1 052 · meilleur #1 052
Dernière mise à jour:

Comment joue AI-P7m ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,6 sur 398 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 398 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (339 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 398 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 51x 4K, 4 aces en 339 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,2, ELO autour de 3 462
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 398 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −187 ELO
78 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −103 ELO
57 matchs · 51 % de winrate
Le lundi −177 ELO, winrate 43 %

Là où AI-P7m perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −187 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,31 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Nuke

Les maps en détail

sur les 398 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient99
57 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 40 %
80,0 mieux que 38 %
1,05 mieux que 46 %
50 % sur 416 duels mieux que 35 %
52 % sur 56 situations mieux que 83 %
Mirage92
48 % mieux que 22 %
0,69 mieux que 18 %
75,6 mieux que 18 %
0,97 mieux que 19 %
47 % sur 365 duels mieux que 19 %
47 % sur 45 situations mieux que 74 %
Nuke57
51 % mieux que 29 %
0,75 mieux que 41 %
81,1 mieux que 43 %
1,04 mieux que 35 %
43 % sur 229 duels mieux que 7 %
38 % sur 29 situations mieux que 44 %
Cache49
45 % mieux que 11 %
0,77 mieux que 41 %
81,8 mieux que 32 %
1,06 mieux que 32 %
58 % sur 221 duels mieux que 67 %
45 % sur 38 situations mieux que 69 %
Dust 240
68 % mieux que 91 %
0,73 mieux que 36 %
76,5 mieux que 22 %
1,04 mieux que 38 %
50 % sur 172 duels mieux que 35 %
47 % sur 15 situations mieux que 72 %
Anubis39
51 % mieux que 36 %
0,69 mieux que 21 %
77,3 mieux que 26 %
0,97 mieux que 20 %
51 % sur 143 duels mieux que 40 %
53 % sur 19 situations mieux que 82 %
Inferno22
50 % mieux que 15 %
0,71 mieux que 23 %
76,9 mieux que 16 %
1,01 mieux que 21 %
54 % sur 98 duels mieux que 38 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AI-P7m

Sur 398 matchs, AI-P7m affiche 0,73 de K/R, 78,6 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 40 matchs. Sur 147 matchs sur 398, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 151. Dans 339 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. AI-P7m perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−187 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+730 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +730 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,2, ELO autour de 3 462. 30 derniers jours : 122 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.