AHTUGEROY

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 77 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AHTUGEROY ?

Rating 1,20 K/R 0,80 ADR 85,1 sur 77 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,31+0,28 · Ø 1,03 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 77 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 53 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 61 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 7,5+3,3 · Ø 4,2 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,59+0,30 · Ø 0,29 mieux que 97 %
Rounds avec death 61 %−11 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si AHTUGEROY progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 53 matchs sur les 3 derniers mois et 13 avant.

Kills par round (K/R)

0,80
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 77 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +20 ELO
31 matchs · 48 % de winrate

Là où AHTUGEROY perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +20 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,25 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 77 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 226
73 % mieux que 97 %
0,87 mieux que 92 %
89,2 mieux que 83 %
1,33 mieux que 98 %
45 % sur 55 duels mieux que 18 %
32 % sur 19 situations mieux que 33 %
Mirage14
14 % -
0,70 -
80,3 -
0,96-
53 % sur 40 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient12
58 % -
0,81 -
86,4 -
1,22-
44 % sur 27 duels -
45 % sur 11 situations -
Inferno10
40 % -
0,82 -
83,6 -
1,22-
65 % sur 34 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache6
67 % -
0,76 -
89,4 -
1,14-
42 % sur 12 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis4
75 % -
0,70 -
77,2 -
1,13-
44 % sur 9 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke4
75 % -
0,80 -
79,8 -
1,28-
31 % sur 13 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AHTUGEROY

Sur 77 matchs, AHTUGEROY affiche 0,80 de K/R, 85,1 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 61 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 73 % de winrate sur 26 matchs. Sur 46 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 1,23. AHTUGEROY perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+20 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.