AHT0H_KARTOH

Somalie
Sur FACEIT depuis 2021 151 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue AHT0H_KARTOH ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,6 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 90 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 4,1
Kills au couteau 5 en 151 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 28x 4K, 0 ace en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,06 · Ø 0,29 mieux que 67 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si AHT0H_KARTOH progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 131 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,87
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −55 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −31 ELO
45 matchs · 56 % de winrate
Le jeudi −30 ELO, winrate 36 %

Là où AHT0H_KARTOH perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −55 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Vertigo
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % mieux que 66 %
0,81 mieux que 77 %
87,2 mieux que 78 %
1,14 mieux que 79 %
56 % sur 213 duels mieux que 76 %
43 % sur 21 situations mieux que 65 %
Dust 232
47 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 48 %
78,5 mieux que 37 %
1,03 mieux que 46 %
54 % sur 130 duels mieux que 65 %
50 % sur 16 situations mieux que 81 %
Anubis28
46 % mieux que 28 %
0,83 mieux que 83 %
87,0 mieux que 76 %
1,10 mieux que 69 %
56 % sur 113 duels mieux que 73 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Ancient15
53 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 84 %
87,1 mieux que 75 %
1,18 mieux que 86 %
60 % sur 91 duels mieux que 88 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Inferno9
56 % -
0,72 -
81,9 -
1,03-
52 % sur 31 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke9
44 % -
0,80 -
89,8 -
1,05-
56 % sur 39 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache7
57 % -
0,89 -
91,9 -
1,21-
73 % sur 30 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass4
25 % -
0,73 -
79,1 -
0,93-
42 % sur 19 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AHT0H_KARTOH

Sur 151 matchs, AHT0H_KARTOH affiche 0,80 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 45 matchs. Sur 77 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. AHT0H_KARTOH perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−55 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−51 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −51 ELO. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.