A1zam_
Comment joue A1zam_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).
Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).
Clutch
Moyenne48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne51 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,6 %).
Utility et deaths
Moyenne1,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,6).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,60). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,08. 3 derniers mois : 0,98 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,96).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 94,2. 3 derniers mois : 85,8 (au début 73,6). Nettement au-dessus de la moyenne (76,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 54 %). Largement au-dessus de la moyenne (43 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 56 %). Largement en dessous de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 245. 3 derniers mois : 947 (au début 1 070).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 17 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 142 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue A1zam_
Sur 142 matchs, A1zam_ affiche 0,69 de K/R, 82,8 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,6. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 4. En moyenne 15,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 50 % de winrate sur 10 matchs. Sur 36 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+92 ELO, winrate 44 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +12,2. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −12 pts, ELO −123. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 33 %, bilan ELO +20.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.