9zhen

Brésil
Sur FACEIT depuis 2024 287 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▼ 38
2 186
Pic sur 30 jours : 2 322
Rang SA ▲ 50 places
#3 481
Brésil #2 159 en Brésil
30 jours · avant #3 531 · meilleur #2 148
Dernière mise à jour:

Comment joue 9zhen ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 78,6 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (233 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 287 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 33x 4K, 1 ace en 233 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
ADR autour de 78,0
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,15, Winrate −17 pts, ELO −142

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,80). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −196 ELO
105 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −63 ELO
70 matchs · 51 % de winrate
Le dimanche +3 ELO, winrate 45 %

Là où 9zhen perd le plus d'ELO sur Mirage : −196 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
46 % mieux que 30 %
0,73 pile dans la moyenne
77,5 mieux que 35 %
1,03 mieux que 53 %
55 % sur 395 duels mieux que 74 %
41 % sur 83 situations mieux que 57 %
Dust 270
51 % mieux que 48 %
0,77 mieux que 65 %
80,6 mieux que 48 %
1,10 mieux que 72 %
62 % sur 304 duels mieux que 94 %
41 % sur 34 situations mieux que 61 %
Anubis39
59 % mieux que 75 %
0,75 mieux que 56 %
82,3 mieux que 58 %
1,05 mieux que 57 %
46 % sur 157 duels mieux que 20 %
44 % sur 25 situations mieux que 69 %
Ancient29
59 % mieux que 72 %
0,66 mieux que 12 %
74,5 mieux que 16 %
0,93 mieux que 17 %
48 % sur 124 duels mieux que 33 %
7 % sur 14 situations mieux que 2 %
Cache17
76 % -
0,64 -
72,5 -
0,94-
52 % sur 63 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno14
50 % -
0,81 -
87,9 -
1,13-
56 % sur 59 duels -
58 % sur 12 situations -
Nuke10
50 % -
0,68 -
76,9 -
0,97-
57 % sur 44 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo3
33 % -
0,60 -
60,2 -
0,82-
33 % sur 9 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 9zhen

Sur 287 matchs, 9zhen affiche 0,73 de K/R, 78,6 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 121 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 233 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. 9zhen perd le plus d'ELO sur Mirage (−196 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+18 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, −37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,15, Winrate −17 pts, ELO −142. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,0. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.