999999999_

Argentine
131 matchs enregistrés
ELO
1 914
Pic des 131 derniers matchs : 2 088
Rang SA ▼ 1 342 places
#8 261
30 jours · avant #6 919 · meilleur #6 919
Dernière mise à jour:

Comment joue 999999999_ ?

Rating 0,98 (sur 107 matchs) K/R 0,71 ADR 76,5 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,2 · Ø 4,3 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,11 · Ø 0,28 mieux que 79 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,22, Winrate +3 pts, ELO +149
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, ADR −10,0, Headshots −2 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,80). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −51 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −46 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Le jeudi −18 ELO, winrate 37 %

Là où 999999999_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −51 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,61 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 232
34 % mieux que 8 %
0,74 mieux que 61 %
76,2 mieux que 31 %
1,00 mieux que 48 %
51 % sur 88 duels mieux que 53 %
60 % sur 10 situations mieux que 94 %
Anubis25
60 % mieux que 76 %
0,71 mieux que 39 %
79,3 mieux que 46 %
0,98 mieux que 36 %
57 % sur 46 duels mieux que 80 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Mirage24
42 % mieux que 21 %
0,64 mieux que 14 %
73,2 mieux que 19 %
0,92 mieux que 21 %
45 % sur 71 duels mieux que 21 %
64 % sur 11 situations mieux que 95 %
Inferno17
59 % mieux que 68 %
0,68 mieux que 24 %
72,7 mieux que 13 %
0,93-
44 % sur 45 duels mieux que 15 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Cache13
62 % -
0,80 -
81,5 -
1,18-
55 % sur 31 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke13
38 % -
0,77 -
84,8 -
0,92-
50 % sur 32 duels -
17 % sur 6 situations -
Ancient6
33 % -
0,63 -
65,8 -
0,92-
29 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 999999999_

Sur 131 matchs, 999999999_ affiche 0,71 de K/R et 76,5 d'ADR ; le rating des 107 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 15,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 37 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. 999999999_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−51 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+55 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −74 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,22, Winrate +3 pts, ELO +149. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, ADR −10,0, Headshots −2 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.