909-

Indonésie
Sur FACEIT depuis 2020 257 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO
2 292
Pic des 257 derniers matchs : 2 367
Rang SEA ▼ 767 places
#2 328
Indonésie #136 en Indonésie
30 jours · avant #1 561 · meilleur #1 523
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 46m

Comment joue 909- ?

Rating 1,01 (sur 207 matchs) K/R 0,72 ADR 76,4 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 207 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (206 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 39x 4K, 5 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,03 · Ø 0,29 mieux que 42 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,30
= Inchangé
Winrate autour de 48 %, ELO autour de 2 367
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −6,6, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −47 ELO
67 matchs · 54 % de winrate
Sur Anubis −20 ELO
45 matchs · 58 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −23 ELO, winrate 29 %
Le dimanche −33 ELO, winrate 41 %

Là où 909- perd le plus d'ELO sur Ancient : −47 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,52 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient67
54 % mieux que 57 %
0,75 pile dans la moyenne
78,2 mieux que 33 %
1,07 mieux que 62 %
48 % sur 249 duels mieux que 29 %
43 % sur 37 situations mieux que 61 %
Inferno49
45 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 19 %
72,7 mieux que 12 %
0,96 mieux que 17 %
52 % sur 172 duels mieux que 36 %
44 % sur 18 situations mieux que 65 %
Anubis45
58 % mieux que 67 %
0,73 mieux que 43 %
77,6 mieux que 29 %
1,00 mieux que 37 %
50 % sur 181 duels mieux que 41 %
42 % sur 24 situations mieux que 57 %
Dust 242
38 % mieux que 10 %
0,75 pile dans la moyenne
78,8 mieux que 39 %
1,03 mieux que 46 %
48 % sur 114 duels mieux que 31 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Cache18
44 % -
0,68 -
71,4 -
0,90-
46 % sur 48 duels -
18 % sur 11 situations -
Nuke14
36 % -
0,72 -
77,0 -
0,91-
40 % sur 35 duels -
29 % sur 7 situations -
Mirage13
38 % -
0,78 -
81,6 -
1,08-
54 % sur 59 duels -
80 % sur 5 situations -
Vertigo4
50 % -
0,64 -
70,5 -
0,91-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 909-

Sur 257 matchs, 909- affiche 0,72 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 207 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 45 matchs. Sur 75 matchs sur 207, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. 909- perd le plus d'ELO sur Ancient (−47 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+20 ELO, winrate 45 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,30. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −6,6, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %, ELO autour de 2 367. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 39 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.