8fearless8

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 157 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 8fearless8 ?

Rating 1,07 (sur 136 matchs) K/R 0,75 ADR 77,9 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

29 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 29 %−20 pts · Ø 49 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 42 %+31 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 157 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,25, Winrate +12 pts, ELO +176
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 77,7, Headshots autour de 29 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −15 ELO
26 matchs · 65 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
40 matchs · 38 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où 8fearless8 perd le plus d'ELO sur Nuke : −15 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient39
49 % mieux que 42 %
0,79 mieux que 71 %
79,0 mieux que 35 %
1,16 mieux que 87 %
62 % sur 143 duels mieux que 95 %
29 % sur 34 situations mieux que 26 %
Inferno33
33 % mieux que 5 %
0,74 mieux que 57 %
79,0 mieux que 41 %
1,05 mieux que 57 %
61 % sur 148 duels mieux que 89 %
23 % sur 26 situations mieux que 17 %
Nuke26
65 % mieux que 80 %
0,80 mieux que 65 %
82,0 mieux que 48 %
1,08 mieux que 56 %
64 % sur 96 duels mieux que 96 %
43 % sur 7 situations mieux que 58 %
Mirage19
84 % mieux que 99 %
0,75 mieux que 57 %
77,0 mieux que 32 %
1,09 mieux que 71 %
58 % sur 59 duels mieux que 87 %
44 % sur 16 situations mieux que 67 %
Anubis14
50 % -
0,68 -
72,1 -
0,97-
53 % sur 53 duels -
31 % sur 13 situations -
Dust 211
64 % -
0,62 -
70,7 -
0,92-
67 % sur 36 duels -
44 % sur 9 situations -
Vertigo8
50 % -
0,76 -
80,5 -
1,08-
61 % sur 31 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache6
0 % -
0,65 -
76,2 -
0,72-
43 % sur 7 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 8fearless8

Sur 157 matchs, 8fearless8 affiche 0,75 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 136 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 29 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 84 % de winrate sur 19 matchs. Sur 55 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. 8fearless8 perd le plus d'ELO sur Nuke (−15 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+43 ELO, winrate 49 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,25, Winrate +12 pts, ELO +176. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 77,7, Headshots autour de 29 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.