87621

Estonie
170 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 87621 ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,9 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (163 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 9 en 170 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,13 · Ø 0,27 mieux que 82 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si 87621 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 169 matchs sur les 3 derniers mois et 1 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −26 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Le mercredi +2 ELO, winrate 38 %

Là où 87621 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −26 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,42 · Nuke

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % mieux que 32 %
0,80 mieux que 82 %
84,1 mieux que 73 %
1,07 mieux que 71 %
48 % sur 258 duels mieux que 36 %
44 % sur 34 situations mieux que 68 %
Nuke29
45 % mieux que 21 %
0,73 mieux que 38 %
82,6 mieux que 54 %
0,99 mieux que 31 %
51 % sur 129 duels mieux que 44 %
21 % sur 19 situations mieux que 13 %
Ancient24
58 % mieux que 76 %
0,66 mieux que 16 %
73,8 mieux que 16 %
0,92 mieux que 18 %
47 % sur 128 duels mieux que 29 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Dust 218
50 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 75 %
83,5 mieux que 69 %
1,07 mieux que 70 %
50 % sur 88 duels mieux que 47 %
56 % sur 16 situations mieux que 89 %
Inferno15
40 % mieux que 16 %
0,82 mieux que 89 %
91,0 mieux que 93 %
1,12 mieux que 83 %
53 % sur 77 duels mieux que 62 %
40 % sur 5 situations mieux que 56 %
Anubis14
64 % -
0,90 -
96,9 -
1,23-
49 % sur 67 duels -
50 % sur 12 situations -
Cache14
43 % -
0,75 -
82,7 -
1,02-
53 % sur 58 duels -
22 % sur 9 situations -
Vertigo4
25 % -
0,73 -
82,3 -
0,96-
43 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 87621

Sur 170 matchs, 87621 affiche 0,77 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 8. En moyenne 17,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 69 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. 87621 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−26 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+51 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +28 ELO. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.