812cyka

Ukraine
231 matchs enregistrés
ELO
3 112
Pic des 231 derniers matchs : 3 130
Rang EU ▼ 721 places
#5 208
Ukraine #313 en Ukraine
30 jours · avant #4 487 · meilleur #4 487
Dernière mise à jour:

Comment joue 812cyka ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,6 sur 231 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 231 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 231 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 27x 4K, 7 aces en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,19 · Ø 0,32 mieux que 4 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,8
= Inchangé
Headshots autour de 60 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 3 080
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 231 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −38 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −26 ELO
66 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −210 ELO, winrate 48 %
Le vendredi −30 ELO, winrate 42 %

Là où 812cyka perd le plus d'ELO sur Nuke : −38 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,06 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 231 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
47 % mieux que 18 %
0,73 mieux que 34 %
79,2 mieux que 34 %
1,02 mieux que 34 %
48 % sur 244 duels mieux que 23 %
32 % sur 41 situations mieux que 28 %
Ancient63
52 % mieux que 36 %
0,84 mieux que 83 %
91,3 mieux que 87 %
1,16 mieux que 79 %
58 % sur 304 duels mieux que 79 %
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Anubis41
66 % mieux que 83 %
0,82 mieux que 78 %
86,0 mieux que 72 %
1,15 mieux que 77 %
54 % sur 209 duels mieux que 59 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Dust 232
53 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 32 %
79,4 mieux que 36 %
1,03 mieux que 35 %
47 % sur 155 duels mieux que 21 %
20 % sur 15 situations mieux que 9 %
Nuke29
48 % mieux que 23 %
0,78 mieux que 54 %
86,3 mieux que 68 %
1,07 mieux que 45 %
52 % sur 168 duels mieux que 43 %
27 % sur 15 situations mieux que 20 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 812cyka

Sur 231 matchs, 812cyka affiche 0,78 de K/R, 84,6 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 41 matchs. Sur 106 matchs sur 231, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,20. 812cyka perd le plus d'ELO sur Nuke (−38 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+142 ELO, winrate 66 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,8. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 60 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 3 080. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.