7ulot

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 383 matchs enregistrés 95 matchs en 30 jours
ELO ▼ 56
3 009
Pic sur 30 jours : 3 237
Rang EU ▼ 3 266 places
#8 015
Russie #2 275 en Russie
30 jours · avant #4 749 · meilleur #3 607
Dernière mise à jour:

Comment joue 7ulot ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,8 sur 383 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 383 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (327 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus1 en 383 matchs
Kills au couteau 10 en 383 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 51x 4K, 4 aces en 327 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

35 % des grenades avec dégâts ou flash et donc juste au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,99, ADR autour de 75,0, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 3 129
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 383 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −280 ELO
65 matchs · 40 % de winrate
Sur Cache −1 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −95 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −91 ELO, winrate 45 %

Là où 7ulot perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −280 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 383 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage177
47 % mieux que 18 %
0,68 mieux que 15 %
73,3 mieux que 11 %
0,97 mieux que 19 %
49 % sur 594 duels mieux que 28 %
37 % sur 126 situations mieux que 43 %
Ancient66
55 % mieux que 47 %
0,71 mieux que 26 %
79,2 mieux que 33 %
0,99 mieux que 25 %
53 % sur 259 duels pile dans la moyenne
36 % sur 33 situations mieux que 43 %
Nuke58
60 % mieux que 56 %
0,68 mieux que 13 %
72,7 mieux que 8 %
0,98 mieux que 18 %
44 % sur 210 duels mieux que 9 %
33 % sur 39 situations mieux que 33 %
Cache28
46 % mieux que 12 %
0,70 mieux que 13 %
76,5 mieux que 14 %
1,01 mieux que 19 %
46 % sur 114 duels mieux que 12 %
53 % sur 19 situations mieux que 79 %
Anubis21
43 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 9 %
69,7 mieux que 4 %
0,93 mieux que 12 %
45 % sur 78 duels mieux que 13 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Dust 216
56 % mieux que 54 %
0,72 mieux que 32 %
75,3 mieux que 17 %
1,04 mieux que 38 %
46 % sur 56 duels mieux que 17 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Inferno16
56 % mieux que 31 %
0,80 mieux que 58 %
82,3 mieux que 42 %
1,15 mieux que 57 %
49 % sur 67 duels mieux que 15 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 7ulot

Sur 383 matchs, 7ulot affiche 0,70 de K/R, 74,8 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,8. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 58 matchs. Sur 132 matchs sur 383, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 151. Dans 327 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. 7ulot perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−280 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+153 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,99, ADR autour de 75,0, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 3 129. 30 derniers jours : 95 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.