7sin

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 133 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
ELO ▲ 247
3 301
Pic sur 30 jours : 3 301
Rang EU ▲ 3 764 places
#2 430
Russie #674 en Russie
30 jours · avant #6 194 · meilleur #2 220
Dernière mise à jour:

Comment joue 7sin ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 89,4 sur 133 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 133 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 62 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−5 pts · Ø 40 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 133 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 30x 4K, 5 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,3 · Ø 3,9 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si 7sin progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 133 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −56 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Sur Anubis −40 ELO
24 matchs · 63 % de winrate
Au 1e match du jour +29 ELO
27 matchs · 48 % de winrate

Là où 7sin perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −56 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 133 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient28
54 % mieux que 45 %
0,84 mieux que 83 %
92,5 mieux que 89 %
1,17 mieux que 81 %
58 % sur 140 duels mieux que 80 %
43 % sur 21 situations mieux que 63 %
Dust 228
61 % mieux que 73 %
0,77 mieux que 55 %
83,4 mieux que 56 %
1,09 mieux que 54 %
54 % sur 123 duels mieux que 58 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Mirage27
63 % mieux que 82 %
0,83 mieux que 79 %
92,0 mieux que 89 %
1,15 mieux que 76 %
54 % sur 164 duels mieux que 58 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Anubis24
63 % mieux que 76 %
0,80 mieux que 71 %
85,7 mieux que 70 %
1,12 mieux que 67 %
54 % sur 153 duels mieux que 59 %
15 % sur 13 situations mieux que 6 %
Nuke11
64 % -
0,90 -
96,8 -
1,24-
48 % sur 52 duels -
25 % sur 12 situations -
Cache9
44 % -
0,85 -
92,8 -
1,16-
58 % sur 50 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno6
50 % -
0,80 -
87,9 -
1,04-
39 % sur 28 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 7sin

Sur 133 matchs, 7sin affiche 0,82 de K/R, 89,4 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,4. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 66 matchs sur 133, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 5 aces. 7sin perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−56 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+34 ELO, winrate 77 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 77 % de winrate, +34 ELO. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.