7redate1
Comment joue 7redate1 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Point fort28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
Moyenne6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,28. 3 derniers mois : 1,17 (au début 1,11). Largement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 95,7. 3 derniers mois : 89,0 (au début 85,2). Nettement au-dessus de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 28 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 45 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 539. 3 derniers mois : 2 539 (au début 1 138).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 51 %.
Patterns
Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où 7redate1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −66 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 2,83 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 235 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue 7redate1
Sur 235 matchs, 7redate1 affiche 0,82 de K/R, 88,4 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,5 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 52 matchs. Sur 121 matchs sur 235, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,28. 7redate1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−66 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+262 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +18 pts, Winrate +12 pts, ELO +1 401. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 89,0. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +282.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.