7leleo

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 160 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO
2 112
Pic des 160 derniers matchs : 2 112
Rang SA ▼ 115 places
#4 532
Brésil #2 740 en Brésil
30 jours · avant #4 417 · meilleur #4 203
Dernière mise à jour:

Comment joue 7leleo ?

Rating 1,04 (sur 140 matchs) K/R 0,73 ADR 78,1 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,9+1,2 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 160 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 93 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 94 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,26 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,12, Headshots +6 pts, ELO +59
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,2
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +17 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Le mercredi −12 ELO, winrate 40 %

Là où 7leleo perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +17 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,39 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % mieux que 61 %
0,77 mieux que 67 %
81,1 mieux que 54 %
1,12 mieux que 79 %
52 % sur 230 duels mieux que 58 %
29 % sur 41 situations mieux que 24 %
Dust 243
60 % mieux que 79 %
0,73 mieux que 45 %
79,9 mieux que 44 %
1,05 mieux que 56 %
53 % sur 135 duels mieux que 59 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Nuke18
67 % mieux que 85 %
0,70 mieux que 23 %
77,3 mieux que 23 %
0,99 mieux que 27 %
60 % sur 70 duels mieux que 86 %
43 % sur 14 situations mieux que 58 %
Ancient16
25 % mieux que 1 %
0,66 mieux que 12 %
71,3 mieux que 7 %
0,90 mieux que 9 %
43 % sur 42 duels mieux que 9 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Anubis9
44 % -
0,70 -
72,8 -
1,03-
63 % sur 41 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno7
86 % -
0,81 -
81,9 -
1,07-
68 % sur 25 duels -
20 % sur 5 situations -
Aim_all_pistols4
50 % -
0,49 -
57,1 -
0,81-
49 % sur 82 duels -
49 % sur 82 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 7leleo

Sur 160 matchs, 7leleo affiche 0,73 de K/R et 78,1 d'ADR ; le rating des 140 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 56 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. 7leleo perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+17 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+101 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +101 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,12, Headshots +6 pts, ELO +59. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,2. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 64 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.