7homsen

Islande
Sur FACEIT depuis 2014 218 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 7homsen ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,2 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 62 %+12 pts · Ø 50 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 218 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 28x 4K, 1 ace en 165 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,290,00 · Ø 0,29 pile dans la moyenne
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +297
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96
▼ En baisse
ADR −4,8, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −31 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −14 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche +121 ELO, winrate 47 %

Là où 7homsen perd le plus d'ELO sur Cache : −31 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis58
62 % mieux que 80 %
0,67 mieux que 17 %
74,7 mieux que 17 %
0,93 mieux que 17 %
51 % sur 278 duels mieux que 47 %
43 % sur 28 situations mieux que 60 %
Dust 246
43 % mieux que 20 %
0,75 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 57 %
1,04 pile dans la moyenne
49 % sur 186 duels mieux que 37 %
39 % sur 23 situations mieux que 53 %
Nuke46
67 % mieux que 85 %
0,74 mieux que 41 %
78,2 mieux que 29 %
1,03 mieux que 40 %
54 % sur 178 duels mieux que 57 %
38 % sur 32 situations mieux que 45 %
Cache25
48 % -
0,72 -
75,2 -
1,01-
58 % sur 90 duels -
29 % sur 14 situations -
Ancient23
48 % mieux que 36 %
0,63 mieux que 5 %
70,4 mieux que 5 %
0,85 mieux que 3 %
43 % sur 105 duels mieux que 11 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Mirage12
42 % -
0,67 -
70,8 -
0,93-
43 % sur 49 duels -
63 % sur 8 situations -
Inferno7
43 % -
0,56 -
69,3 -
0,78-
39 % sur 31 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 7homsen

Sur 218 matchs, 7homsen affiche 0,70 de K/R, 76,2 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,3 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 46 matchs. Sur 70 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. 7homsen perd le plus d'ELO sur Cache (−31 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+54 ELO, winrate 43 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +297. Moins bien qu'avant : ADR −4,8, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.