7dash

Azerbaïdjan
Sur FACEIT depuis 2019 145 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue 7dash ?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,6 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 145 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 24x 4K, 5 aces en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,12 · Ø 0,30 mieux que 16 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,4
▼ En baisse
Headshots −9 pts, ELO −52

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,55
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +5 ELO, winrate 43 %
Le dimanche +5 ELO, winrate 34 %

Là où 7dash perd le plus d'ELO au 2e match du jour : ±0 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
47 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 46 %
77,9 mieux que 33 %
1,02 mieux que 41 %
46 % sur 194 duels mieux que 19 %
46 % sur 26 situations mieux que 73 %
Anubis27
59 % mieux que 70 %
0,85 mieux que 89 %
90,6 mieux que 89 %
1,19 mieux que 88 %
49 % sur 122 duels mieux que 31 %
56 % sur 16 situations mieux que 86 %
Ancient24
46 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 75 %
87,8 mieux que 75 %
1,11 mieux que 69 %
50 % sur 96 duels mieux que 36 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Dust 219
47 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 41 %
80,4 mieux que 45 %
1,02 mieux que 39 %
53 % sur 73 duels mieux que 55 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Nuke17
18 % mieux que 1 %
0,75 mieux que 46 %
78,1 mieux que 28 %
1,03 mieux que 40 %
49 % sur 87 duels mieux que 30 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Inferno5
80 % -
0,92 -
92,9 -
1,33-
53 % sur 30 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache3
67 % -
0,61 -
64,0 -
0,90-
29 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 7dash

Sur 145 matchs, 7dash affiche 0,78 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 66 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. 7dash perd le plus d'ELO au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+35 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts, ELO −52. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,4. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 33 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.