7ckngsilknet

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2017 243 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▼ 73
3 146
Pic sur 30 jours : 3 311
Rang EU ▼ 2 049 places
#4 567
Corée du Sud #80 en Corée du Sud
30 jours · avant #2 518 · meilleur #1 715
Dernière mise à jour:

Comment joue 7ckngsilknet ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 sur 243 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 243 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 28x 4K, 6 aces en 176 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,3 · Ø 3,9 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,22 · Ø 0,32 mieux que 94 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +9,7, Winrate +12 pts
= Inchangé
Headshots autour de 64 %
▼ En baisse
ELO −241

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,69). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −31 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour +93 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Le dimanche −179 ELO, winrate 29 %

Là où 7ckngsilknet perd le plus d'ELO sur Anubis : −31 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient

Les maps en détail

sur les 243 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % mieux que 35 %
0,77 mieux que 55 %
82,3 mieux que 51 %
1,10 mieux que 58 %
50 % sur 241 duels mieux que 35 %
35 % sur 31 situations mieux que 38 %
Ancient61
49 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 27 %
77,4 mieux que 25 %
1,00 mieux que 29 %
43 % sur 271 duels mieux que 8 %
42 % sur 19 situations mieux que 60 %
Mirage45
51 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 22 %
77,3 mieux que 25 %
0,99 mieux que 24 %
48 % sur 185 duels mieux que 23 %
42 % sur 24 situations mieux que 60 %
Nuke31
61 % mieux que 61 %
0,77 pile dans la moyenne
80,3 mieux que 39 %
1,08 pile dans la moyenne
53 % sur 139 duels pile dans la moyenne
29 % sur 14 situations mieux que 23 %
Anubis27
48 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 17 %
76,6 mieux que 24 %
0,97 mieux que 20 %
47 % sur 93 duels mieux que 21 %
40 % sur 20 situations mieux que 53 %
Inferno11
36 % -
0,82 -
84,5 -
1,12-
56 % sur 45 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 7ckngsilknet

Sur 243 matchs, 7ckngsilknet affiche 0,74 de K/R, 79,4 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 31 matchs. Sur 106 matchs sur 243, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. 7ckngsilknet perd le plus d'ELO sur Anubis (−31 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+120 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +120 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +9,7, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : ELO −241. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 64 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.