7ckingsam

Guernesey
151 matchs enregistrés
ELO ▲ 103
3 430
Pic sur 30 jours : 3 430
Rang EU ▼ 210 places
#1 464
Guernesey #1 en Guernesey
30 jours · avant #1 254 · meilleur #1 254
Dernière mise à jour:

Comment joue 7ckingsam ?

Rating 1,15 (sur 137 matchs) K/R 0,83 ADR 88,1 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−14 pts · Ø 42 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 151 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,8 %+3,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,83, ADR autour de 87,3, ELO autour de 3 430
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −8 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour +40 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −102 ELO, winrate 42 %
Le lundi +135 ELO, winrate 50 %

Là où 7ckingsam perd le plus d'ELO sur Ancient : −8 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % mieux que 85 %
0,82 mieux que 75 %
87,1 mieux que 73 %
1,15 mieux que 75 %
55 % sur 239 duels mieux que 64 %
27 % sur 22 situations mieux que 17 %
Dust 232
59 % mieux que 66 %
0,85 mieux que 85 %
91,0 mieux que 86 %
1,17 mieux que 77 %
61 % sur 152 duels mieux que 87 %
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Ancient26
54 % mieux que 44 %
0,85 mieux que 85 %
88,6 mieux que 79 %
1,16 mieux que 79 %
60 % sur 131 duels mieux que 87 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Anubis22
55 % mieux que 49 %
0,81 mieux que 75 %
88,1 mieux que 81 %
1,13 mieux que 71 %
49 % sur 101 duels mieux que 29 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Nuke6
50 % -
0,75 -
82,6 -
1,05-
45 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno5
40 % -
0,86 -
85,3 -
1,17-
42 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
25 % -
0,81 -
91,2 -
1,11-
60 % sur 20 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 7ckingsam

Sur 151 matchs, 7ckingsam affiche 0,83 de K/R et 88,1 d'ADR ; le rating des 137 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,1. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 56 matchs. Sur 72 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. 7ckingsam perd le plus d'ELO sur Ancient (−8 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+236 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +236 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 87,3, ELO autour de 3 430. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.