7_er0

Russie
81 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue 7_er0 ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,2 sur 81 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 49 %+4 pts · Ø 45 % mieux que 71 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 81 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc pile dans la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Patterns

Sur les 81 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +59 ELO
32 matchs · 41 % de winrate

Là où 7_er0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +59 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,66 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 81 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % pile dans la moyenne
0,71 pile dans la moyenne
79,2 mieux que 53 %
1,00 mieux que 55 %
49 % sur 153 duels mieux que 45 %
50 % sur 30 situations mieux que 82 %
Anubis16
44 % mieux que 26 %
0,62 mieux que 10 %
74,7 mieux que 26 %
0,83 mieux que 6 %
34 % sur 64 duels mieux que 2 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Mirage16
38 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 47 %
77,4 mieux que 43 %
0,98 mieux que 48 %
48 % sur 48 duels mieux que 42 %
46 % sur 13 situations mieux que 76 %
Ancient9
67 % -
0,66 -
69,8 -
1,00-
51 % sur 41 duels -
83 % sur 6 situations -
Nuke4
75 % -
0,72 -
82,0 -
1,05-
52 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 7_er0

Sur 81 matchs, 7_er0 affiche 0,69 de K/R, 77,2 d'ADR et 0,96 de rating. En moyenne 14,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 34 matchs. Sur 27 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 32. 7_er0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+59 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+91 ELO, winrate 50 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.