7Green

Ukraine
120 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue 7Green ?

Rating 0,95 (sur 91 matchs) K/R 0,71 ADR 79,9 sur 120 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (22 matchs).

Level 6

Comparé à 911 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 32 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

63 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 63 %+25 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−11 pts · Ø 23 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 42 %−3 pts · Ø 45 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 89 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 22 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,12 · Ø 0,27 mieux que 81 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,97, ADR autour de 80,9, Winrate autour de 54 %, ELO autour de 1 265
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,71. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −3 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −5 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −27 ELO, winrate 45 %

Là où 7Green perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −3 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 120 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient31
52 % mieux que 57 %
0,75 mieux que 72 %
86,5 mieux que 87 %
1,02 mieux que 72 %
47 % sur 139 duels mieux que 37 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Dust 228
46 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 30 %
74,8 mieux que 30 %
0,89 mieux que 19 %
38 % sur 96 duels mieux que 4 %
31 % sur 13 situations mieux que 38 %
Inferno17
53 % mieux que 58 %
0,67 mieux que 36 %
79,2 mieux que 58 %
0,89-
51 % sur 95 duels mieux que 63 %
25 % sur 8 situations mieux que 23 %
Mirage17
53 % mieux que 60 %
0,74 mieux que 66 %
80,4 mieux que 61 %
0,97-
49 % sur 55 duels pile dans la moyenne
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Anubis16
69 % mieux que 93 %
0,70 mieux que 43 %
81,2 mieux que 62 %
0,94-
33 % sur 45 duels mieux que 1 %
33 % sur 6 situations mieux que 35 %
Nuke3
67 % -
0,58 -
63,1 -
1,01-
17 % sur 6 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,88 -
85,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 7Green

Sur 120 matchs, 7Green affiche 0,71 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 91 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,6 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 6. En moyenne 15,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 28 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,97. 7Green perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−3 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+60 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,97, ADR autour de 80,9, Winrate autour de 54 %, ELO autour de 1 265.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.