79snakE-

Iran
Sur FACEIT depuis 2019 182 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 79snakE- ?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 80,5 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−5 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 86 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 3 en 182 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 22 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,17 · Ø 0,30 mieux que 9 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,98, ADR autour de 80,5, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −161

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −69 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −6 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche −24 ELO, winrate 26 %

Là où 79snakE- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −69 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
43 % mieux que 17 %
0,74 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 47 %
1,01 mieux que 41 %
51 % sur 293 duels pile dans la moyenne
34 % sur 41 situations mieux que 39 %
Dust 250
50 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 34 %
83,0 mieux que 60 %
0,98 mieux que 28 %
49 % sur 307 duels mieux que 36 %
39 % sur 23 situations mieux que 53 %
Inferno26
54 % mieux que 54 %
0,77 mieux que 58 %
85,3 mieux que 59 %
1,07 pile dans la moyenne
54 % sur 112 duels mieux que 58 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Ancient19
53 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 41 %
78,6 mieux que 33 %
0,97 mieux que 28 %
56 % sur 114 duels mieux que 76 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Anubis17
53 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 16 %
74,1 mieux que 13 %
0,91 mieux que 13 %
47 % sur 88 duels mieux que 23 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Cache12
33 % -
0,62 -
75,4 -
0,86-
48 % sur 61 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke6
67 % -
0,65 -
78,2 -
0,89-
28 % sur 40 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 79snakE-

Sur 182 matchs, 79snakE- affiche 0,72 de K/R, 80,5 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 58 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. 79snakE- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−69 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+18 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +47 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −161. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,98, ADR autour de 80,5, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.