77KENZ0

Îles Cocos
Sur FACEIT depuis 2020 199 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 77KENZ0 ?

Rating 0,95 (sur 160 matchs) K/R 0,71 ADR 77,7 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 5 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

23 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−16 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 199 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,11 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +15 pts, ELO +836
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −10,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,79). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −58 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Sur Anubis −1 ELO
58 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −55 ELO, winrate 48 %
Le vendredi −24 ELO, winrate 45 %

Là où 77KENZ0 perd le plus d'ELO sur Ancient : −58 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,05 · Anubis

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
54 % mieux que 58 %
0,72 mieux que 37 %
79,8 mieux que 43 %
0,96 mieux que 24 %
47 % sur 216 duels mieux que 25 %
13 % sur 16 situations mieux que 3 %
Anubis58
48 % mieux que 35 %
0,74 mieux que 47 %
78,4 mieux que 34 %
1,02 mieux que 43 %
46 % sur 280 duels mieux que 22 %
32 % sur 25 situations mieux que 33 %
Dust 231
61 % mieux que 81 %
0,70 mieux que 30 %
78,0 mieux que 35 %
0,91 mieux que 10 %
49 % sur 158 duels mieux que 37 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Ancient26
46 % mieux que 28 %
0,66 mieux que 11 %
72,3 mieux que 9 %
0,89 mieux que 7 %
37 % sur 108 duels mieux que 1 %
33 % sur 3 situations mieux que 38 %
Nuke16
50 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 14 %
74,3 mieux que 13 %
0,81-
41 % sur 70 duels mieux que 5 %
33 % sur 3 situations mieux que 33 %
Inferno5
80 % -
0,74 -
81,9 -
1,03-
46 % sur 35 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 77KENZ0

Sur 199 matchs, 77KENZ0 affiche 0,71 de K/R et 77,7 d'ADR ; le rating des 160 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 31 matchs. Sur 49 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. 77KENZ0 perd le plus d'ELO sur Ancient (−58 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+36 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −88 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +15 pts, ELO +836. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −10,5. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 67 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.