6aPPPakyDA

Finlande
Sur FACEIT depuis 2014 253 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 6aPPPakyDA ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,7 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 253 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 43x 4K, 3 aces en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

33 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,290,00 · Ø 0,29 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,5, Headshots +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −342

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,65). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −65 ELO
67 matchs · 42 % de winrate
Au 1e match du jour −64 ELO
52 matchs · 40 % de winrate
Le dimanche −5 ELO, winrate 42 %

Là où 6aPPPakyDA perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −65 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 267
42 % mieux que 17 %
0,70 mieux que 30 %
78,3 mieux que 36 %
1,00 mieux que 36 %
46 % sur 281 duels mieux que 23 %
39 % sur 36 situations mieux que 53 %
Anubis62
42 % mieux que 18 %
0,75 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 52 %
1,07 mieux que 58 %
53 % sur 304 duels mieux que 57 %
40 % sur 42 situations mieux que 54 %
Mirage49
53 % mieux que 54 %
0,64 mieux que 10 %
72,2 mieux que 11 %
0,93 mieux que 17 %
42 % sur 219 duels mieux que 8 %
52 % sur 21 situations mieux que 86 %
Ancient34
35 % mieux que 7 %
0,67 mieux que 14 %
73,9 mieux que 13 %
0,93 mieux que 16 %
49 % sur 108 duels mieux que 35 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Nuke17
65 % mieux que 80 %
0,72 mieux que 29 %
79,1 mieux que 33 %
1,02 mieux que 37 %
49 % sur 71 duels mieux que 30 %
36 % sur 11 situations mieux que 40 %
Inferno15
47 % mieux que 29 %
0,77 mieux que 58 %
84,3 mieux que 60 %
1,08 mieux que 55 %
48 % sur 46 duels mieux que 21 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache9
89 % -
0,97 -
97,8 -
1,44-
55 % sur 56 duels -
67 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 6aPPPakyDA

Sur 253 matchs, 6aPPPakyDA affiche 0,72 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 92 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. 6aPPPakyDA perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−65 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+148 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,5, Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −342. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 39 %, bilan ELO +161.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.