6O9O

Brésil
Sur FACEIT depuis 2018 244 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 6O9O ?

Rating 0,98 (sur 205 matchs) K/R 0,71 ADR 75,5 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+7 pts · Ø 41 % mieux que 90 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 244 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 17x 4K, 4 aces en 171 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 786
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,1, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −61 ELO
56 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −25 ELO
49 matchs · 43 % de winrate
Le mardi +63 ELO, winrate 38 %

Là où 6O9O perd le plus d'ELO sur Anubis : −61 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
51 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 34 %
76,2 mieux que 22 %
1,02 mieux que 35 %
47 % sur 275 duels mieux que 22 %
48 % sur 50 situations mieux que 75 %
Mirage62
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 43 %
78,2 mieux que 31 %
1,04 mieux que 45 %
51 % sur 266 duels mieux que 42 %
46 % sur 46 situations mieux que 73 %
Anubis56
48 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 10 %
72,4 mieux que 7 %
0,89 mieux que 5 %
47 % sur 219 duels mieux que 21 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Ancient20
55 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 15 %
70,9 mieux que 5 %
0,79-
29 % sur 38 duels mieux que 1 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Nuke18
61 % mieux que 66 %
0,61 mieux que 2 %
65,3 mieux que 1 %
0,86 mieux que 2 %
50 % sur 86 duels mieux que 33 %
64 % sur 11 situations mieux que 93 %
Cache15
53 % mieux que 37 %
0,79 pile dans la moyenne
83,6 mieux que 44 %
1,11 pile dans la moyenne
55 % sur 85 duels mieux que 54 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 6O9O

Sur 244 matchs, 6O9O affiche 0,71 de K/R et 75,5 d'ADR ; le rating des 205 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,5. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 71 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. 6O9O perd le plus d'ELO sur Anubis (−61 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+134 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +82 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,1, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 786. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.