65okabo

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 446 matchs enregistrés 189 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 65okabo ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,3 sur 440 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 440 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (388 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 440 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,7 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,6 pts · Ø 13,7 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 65x 4K, 8 aces en 388 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,2 · Ø 4,0 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,15 · Ø 0,31 mieux que 10 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,4
▼ En baisse
Winrate −11 pts, ELO −51

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 440 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −218 ELO
142 matchs · 54 % de winrate
Sur Ancient −60 ELO
78 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −121 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −64 ELO, winrate 39 %

Là où 65okabo perd le plus d'ELO sur Mirage : −218 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 440 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage142
54 % mieux que 53 %
0,79 mieux que 66 %
86,2 mieux que 71 %
1,07 mieux que 55 %
52 % sur 692 duels pile dans la moyenne
31 % sur 54 situations mieux que 27 %
Dust 2112
55 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 53 %
80,7 mieux que 44 %
1,06 pile dans la moyenne
49 % sur 432 duels mieux que 32 %
31 % sur 55 situations mieux que 28 %
Ancient78
54 % mieux que 52 %
0,78 mieux que 62 %
86,0 mieux que 68 %
1,07 mieux que 56 %
50 % sur 341 duels mieux que 37 %
43 % sur 46 situations mieux que 62 %
Anubis61
61 % mieux que 74 %
0,73 mieux que 38 %
78,8 mieux que 33 %
1,03 mieux que 40 %
51 % sur 321 duels mieux que 42 %
43 % sur 42 situations mieux que 61 %
Nuke38
34 % mieux que 3 %
0,77 pile dans la moyenne
86,0 mieux que 66 %
1,04 mieux que 37 %
55 % sur 154 duels mieux que 62 %
32 % sur 19 situations mieux que 31 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 65okabo

Sur 440 matchs, 65okabo affiche 0,77 de K/R, 83,3 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 61 matchs. Sur 179 matchs sur 440, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 148. Dans 388 matchs avec stats détaillées : 65x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. 65okabo perd le plus d'ELO sur Mirage (−218 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+130 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −11 pts, ELO −51. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,4. 30 derniers jours : 189 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −248.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.