5h1n16am1

Ukraine
113 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 5h1n16am1 ?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 71,1 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 41 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 113 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,02 · Ø 0,27 mieux que 47 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si 5h1n16am1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 106 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,66
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69.

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −76 ELO
42 matchs · 60 % de winrate
Le mercredi −22 ELO, winrate 43 %

Là où 5h1n16am1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −76 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,76 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 242
60 % mieux que 81 %
0,65 mieux que 17 %
72,5 mieux que 15 %
0,93 mieux que 23 %
40 % sur 137 duels mieux que 8 %
48 % sur 29 situations mieux que 74 %
Anubis17
53 % mieux que 61 %
0,64 mieux que 13 %
69,0 mieux que 6 %
0,94 mieux que 24 %
33 % sur 51 duels mieux que 1 %
31 % sur 16 situations mieux que 33 %
Nuke17
47 % mieux que 28 %
0,63 mieux que 4 %
68,9 mieux que 3 %
0,87 mieux que 6 %
39 % sur 77 duels mieux que 4 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Inferno15
27 % mieux que 3 %
0,59 mieux que 5 %
65,8 mieux que 3 %
0,85 mieux que 7 %
42 % sur 48 duels mieux que 12 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Mirage10
70 % -
0,72 -
76,3 -
0,98-
58 % sur 24 duels -
0 % sur 7 situations -
Ancient8
25 % -
0,71 -
81,0 -
1,04-
33 % sur 18 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache4
50 % -
0,63 -
63,4 -
0,95-
44 % sur 9 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 5h1n16am1

Sur 113 matchs, 5h1n16am1 affiche 0,65 de K/R, 71,1 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 14,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 33 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. 5h1n16am1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−76 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 30 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.