5EN1K
Comment joue 5EN1K ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).
Armes et aim
Moyenne61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).
Utility et deaths
Moyenne0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,78). Pile dans la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,29. 3 derniers mois : 1,06 (au début 0,98). Juste au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 92,6. 3 derniers mois : 81,1 (au début 82,4). Juste au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 60 % (au début 61 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 71 %. 3 derniers mois : 58 % (au début 55 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 3 446. 3 derniers mois : 3 231 (au début 3 416).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 35 %.
Patterns
Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où 5EN1K perd le plus d'ELO sur Ancient : −57 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
- Rating max sur un match : 2,19 · Inferno
Les maps en détail
sur les 153 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue 5EN1K
Sur 153 matchs, 5EN1K affiche 0,76 de K/R et 81,7 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 87 % de winrate sur 15 matchs. Sur 42 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. 5EN1K perd le plus d'ELO sur Ancient (−57 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+122 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +122 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −185. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,1, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +21.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.