5EN1K

Serbie
Sur FACEIT depuis 2023 153 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
ELO ▲ 26
3 231
Pic sur 30 jours : 3 297
Rang EU ▼ 479 places
#3 272
Serbie #68 en Serbie
30 jours · avant #2 793 · meilleur #2 770
Dernière mise à jour:

Comment joue 5EN1K ?

Rating 1,04 (sur 104 matchs) K/R 0,76 ADR 81,7 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−18 pts · Ø 42 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 153 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 80 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,15 · Ø 0,32 mieux que 87 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,1, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
ELO −185

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,78). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −57 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −44 ELO
44 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +29 ELO, winrate 48 %

Là où 5EN1K perd le plus d'ELO sur Ancient : −57 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Inferno

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 244
50 % mieux que 31 %
0,75 mieux que 45 %
82,2 mieux que 51 %
1,01 mieux que 28 %
42 % sur 123 duels mieux que 7 %
23 % sur 13 situations mieux que 12 %
Ancient34
41 % mieux que 11 %
0,73 mieux que 35 %
79,0 mieux que 32 %
1,01 mieux que 32 %
53 % sur 107 duels pile dans la moyenne
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Mirage28
57 % mieux que 60 %
0,75 mieux que 44 %
79,3 mieux que 34 %
0,93 mieux que 10 %
51 % sur 74 duels mieux que 40 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Inferno15
87 % mieux que 99 %
0,90 mieux que 82 %
91,1 mieux que 71 %
1,20-
50 % sur 34 duels mieux que 20 %
67 % sur 3 situations mieux que 94 %
Anubis11
64 % -
0,81 -
84,1 -
1,21-
50 % sur 34 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache11
82 % -
0,77 -
81,0 -
1,09-
46 % sur 48 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke8
50 % -
0,74 -
85,7 -
1,07-
64 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 5EN1K

Sur 153 matchs, 5EN1K affiche 0,76 de K/R et 81,7 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 87 % de winrate sur 15 matchs. Sur 42 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. 5EN1K perd le plus d'ELO sur Ancient (−57 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+122 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +122 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −185. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,1, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.