56lolka56

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 185 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 56lolka56 ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,1 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 185 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 63 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 38 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 44 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %0 pts · Ø 20 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 36 %−12 pts · Ø 48 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 5 en 185 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 85 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 44 %+8 pts · Ø 36 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,8 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 25 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 41 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si 56lolka56 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 185 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,85
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −4 ELO
46 matchs · 70 % de winrate
Au 1e match du jour +9 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +10 ELO, winrate 46 %
Le lundi −2 ELO, winrate 41 %

Là où 56lolka56 perd le plus d'ELO sur Ancient : −4 ELO, 70 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,35 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % mieux que 41 %
0,79 mieux que 77 %
85,2 mieux que 75 %
1,08 mieux que 72 %
51 % sur 267 duels pile dans la moyenne
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Ancient46
70 % mieux que 95 %
0,79 mieux que 77 %
86,6 mieux que 82 %
1,11 mieux que 80 %
50 % sur 191 duels mieux que 45 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Dust 242
45 % mieux que 31 %
0,68 mieux que 25 %
75,7 mieux que 28 %
0,93 mieux que 19 %
46 % sur 205 duels mieux que 24 %
46 % sur 24 situations mieux que 74 %
Anubis35
49 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 75 %
86,0 mieux que 78 %
1,08 mieux que 72 %
50 % sur 179 duels mieux que 44 %
35 % sur 23 situations mieux que 43 %
Inferno12
42 % -
0,76 -
82,6 -
1,05-
54 % sur 57 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 56lolka56

Sur 185 matchs, 56lolka56 affiche 0,76 de K/R, 83,1 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 16,5 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 46 matchs. Sur 74 matchs sur 185, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. 56lolka56 perd le plus d'ELO sur Ancient (−4 ELO, winrate 70 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+53 ELO, winrate 48 %). 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 40 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.