55469

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 90 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 55469 ?

Rating 1,27 K/R 0,87 ADR 94,8 sur 90 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,27
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 90 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 95 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,8+1,1 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,34 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 1,34+0,32 · Ø 1,02 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 6,1 %+2,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 51 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 4 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, ELO +54
= Inchangé
K/R autour de 0,87, ADR autour de 95,6, Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,99. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,87. Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 90 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h +34 ELO, winrate 55 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 90 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 235
57 % mieux que 69 %
0,91 mieux que 97 %
99,7 mieux que 98 %
1,30 mieux que 97 %
61 % sur 144 duels mieux que 92 %
42 % sur 31 situations mieux que 63 %
Mirage19
74 % mieux que 98 %
0,92 mieux que 97 %
94,7 mieux que 95 %
1,42 mieux que 99 %
53 % sur 58 duels mieux que 64 %
58 % sur 12 situations mieux que 92 %
Inferno12
50 % -
0,94 -
103,8 -
1,31-
69 % sur 55 duels -
27 % sur 11 situations -
Anubis10
40 % -
0,73 -
85,5 -
1,04-
54 % sur 48 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke10
80 % -
0,79 -
83,6 -
1,14-
40 % sur 35 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient4
50 % -
0,66 -
75,5 -
1,02-
56 % sur 9 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 55469

Sur 90 matchs, 55469 affiche 0,87 de K/R, 94,8 d'ADR et 1,27 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,34. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,7 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 61 matchs sur 90, le rating était de 1,10 ou plus (68 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,43. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, ELO +54. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, ADR autour de 95,6, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.