51_NERVOSOo

Brésil
166 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▼ 139
1 811
Pic sur 30 jours : 1 950
Rang SA ▼ 1 961 places
#10 623
30 jours · avant #8 662 · meilleur #8 662
Dernière mise à jour:

Comment joue 51_NERVOSOo ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 86,5 sur 166 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 1,6
Kills au couteau 12 en 166 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 28x 4K, 3 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,3 · Ø 4,3 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,23 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si 51_NERVOSOo progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 160 matchs sur les 3 derniers mois et 6 avant.

Kills par round (K/R)

0,76
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −80 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Sur Inferno −73 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −63 ELO, winrate 42 %
Le samedi +23 ELO, winrate 43 %

Là où 51_NERVOSOo perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −80 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 166 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
53 % mieux que 58 %
0,81 mieux que 86 %
88,7 mieux que 88 %
1,11 mieux que 83 %
57 % sur 386 duels mieux que 85 %
51 % sur 35 situations mieux que 84 %
Inferno30
50 % mieux que 39 %
0,84 mieux que 89 %
94,9 mieux que 95 %
1,17 mieux que 84 %
61 % sur 217 duels mieux que 89 %
64 % sur 25 situations mieux que 93 %
Dust 228
46 % mieux que 34 %
0,64 mieux que 12 %
75,7 mieux que 28 %
0,89 mieux que 11 %
47 % sur 146 duels mieux que 31 %
40 % sur 15 situations mieux que 58 %
Anubis23
48 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 69 %
87,8 mieux que 82 %
1,02 pile dans la moyenne
49 % sur 161 duels mieux que 39 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Ancient7
14 % -
0,74 -
80,5 -
0,97-
46 % sur 48 duels -
83 % sur 6 situations -
Nuke6
67 % -
0,82 -
87,6 -
1,04-
74 % sur 42 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache5
20 % -
0,58 -
71,8 -
0,84-
48 % sur 27 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 51_NERVOSOo

Sur 166 matchs, 51_NERVOSOo affiche 0,77 de K/R, 86,5 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 66 matchs. Sur 67 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. 51_NERVOSOo perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−80 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+55 ELO, winrate 68 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +55 ELO. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.