4ul7cbl

Chine
Sur FACEIT depuis 2016 258 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
ELO ▲ 75
2 961
Pic sur 30 jours : 2 961
Rang EU ▼ 456 places
#9 590
Chine #276 en Chine
30 jours · avant #9 134 · meilleur #9 134
Dernière mise à jour:

Comment joue 4ul7cbl ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 79,8 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 258 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 258 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 165 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,1 · Ø 4,0 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ADR autour de 79,8
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −476

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −110 ELO
91 matchs · 55 % de winrate
Sur Mirage −52 ELO
75 matchs · 53 % de winrate
Sur Anubis −49 ELO
35 matchs · 54 % de winrate

Là où 4ul7cbl perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −110 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Anubis

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 291
55 % mieux que 56 %
0,74 mieux que 43 %
77,7 mieux que 29 %
1,07 mieux que 53 %
50 % sur 292 duels mieux que 37 %
39 % sur 75 situations mieux que 51 %
Mirage75
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 43 %
79,7 mieux que 38 %
1,04 mieux que 45 %
51 % sur 254 duels mieux que 42 %
38 % sur 50 situations pile dans la moyenne
Anubis35
54 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 79 %
85,0 mieux que 67 %
1,18 mieux que 84 %
52 % sur 159 duels pile dans la moyenne
52 % sur 29 situations mieux que 82 %
Cache18
67 % mieux que 80 %
0,82 mieux que 62 %
81,8 mieux que 38 %
1,19 mieux que 70 %
64 % sur 73 duels mieux que 90 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Ancient16
38 % mieux que 8 %
0,69 mieux que 19 %
73,8 mieux que 12 %
0,93 mieux que 13 %
61 % sur 54 duels mieux que 90 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Nuke11
55 % -
0,74 -
79,6 -
1,04-
55 % sur 44 duels -
30 % sur 10 situations -
Inferno10
30 % -
0,84 -
87,0 -
1,17-
53 % sur 45 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 4ul7cbl

Sur 258 matchs, 4ul7cbl affiche 0,76 de K/R, 79,8 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 116 matchs sur 258, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. 4ul7cbl perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−110 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+56 ELO, winrate 69 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −476. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ADR autour de 79,8. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.