4udoff

Lettonie
Sur FACEIT depuis 2024 297 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 4udoff ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,8 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 297 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (249 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 297 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 40x 4K, 3 aces en 249 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +340
= Inchangé
Rating autour de 0,97, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −75 ELO
51 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −40 ELO
72 matchs · 47 % de winrate
Sur Cache −24 ELO
21 matchs · 52 % de winrate

Là où 4udoff perd le plus d'ELO sur Ancient : −75 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
47 % mieux que 33 %
0,68 mieux que 24 %
74,6 mieux que 22 %
0,94 mieux que 23 %
46 % sur 305 duels mieux que 22 %
39 % sur 44 situations mieux que 52 %
Anubis60
48 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 71 %
83,5 mieux que 65 %
1,09 mieux que 71 %
55 % sur 231 duels mieux que 71 %
31 % sur 36 situations mieux que 34 %
Dust 255
55 % mieux que 63 %
0,69 mieux que 26 %
78,3 mieux que 37 %
0,94 mieux que 19 %
46 % sur 231 duels mieux que 22 %
41 % sur 32 situations mieux que 61 %
Ancient51
47 % mieux que 34 %
0,70 mieux que 28 %
76,9 mieux que 25 %
0,99 mieux que 35 %
44 % sur 194 duels mieux que 12 %
50 % sur 38 situations mieux que 79 %
Cache21
52 % -
0,63 -
69,2 -
0,87-
43 % sur 80 duels -
43 % sur 14 situations -
Inferno20
60 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 31 %
72,8 mieux que 13 %
0,96 mieux que 27 %
42 % sur 76 duels mieux que 8 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Nuke14
29 % -
0,69 -
74,6 -
0,92-
39 % sur 77 duels -
50 % sur 10 situations -
Vertigo4
75 % -
0,53 -
65,4 -
0,79-
45 % sur 11 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 4udoff

Sur 297 matchs, 4udoff affiche 0,70 de K/R, 76,8 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 95 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 249 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. 4udoff perd le plus d'ELO sur Ancient (−75 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+60 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +340. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,8. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,97, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.