4everless

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 417 matchs enregistrés 161 matchs en 30 jours
ELO ▲ 136
3 241
Pic sur 30 jours : 3 282
Rang EU ▲ 293 places
#3 165
Russie #882 en Russie
30 jours · avant #3 458 · meilleur #2 243
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 16m 29s

Comment joue 4everless ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,9 sur 415 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 415 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (372 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 6 en 415 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 47x 4K, 4 aces en 372 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,4, Winrate +12 pts, ELO +93
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 415 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −93 ELO
78 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −77 ELO
60 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −32 ELO, winrate 47 %
Le mercredi −145 ELO, winrate 39 %

Là où 4everless perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −93 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,51 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 415 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage139
51 % mieux que 33 %
0,65 mieux que 8 %
73,3 mieux que 11 %
0,91 mieux que 7 %
45 % sur 544 duels mieux que 11 %
39 % sur 59 situations pile dans la moyenne
Dust 2121
55 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 13 %
74,8 mieux que 15 %
0,94 mieux que 11 %
46 % sur 545 duels mieux que 17 %
38 % sur 61 situations mieux que 46 %
Anubis68
51 % mieux que 36 %
0,66 mieux que 11 %
74,8 mieux que 16 %
0,92 mieux que 10 %
51 % sur 297 duels mieux que 40 %
39 % sur 38 situations mieux que 51 %
Ancient60
50 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 26 %
80,0 mieux que 38 %
0,98 mieux que 23 %
55 % sur 304 duels mieux que 65 %
42 % sur 24 situations mieux que 59 %
Cache19
53 % mieux que 34 %
0,62 mieux que 2 %
71,7 mieux que 5 %
0,84 mieux que 1 %
50 % sur 88 duels mieux que 24 %
57 % sur 7 situations mieux que 84 %
Inferno5
60 % -
0,74 -
80,5 -
1,02-
58 % sur 36 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 4everless

Sur 415 matchs, 4everless affiche 0,67 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 121 matchs. Sur 119 matchs sur 415, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 200. Dans 372 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. 4everless perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−93 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+71 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,4, Winrate +12 pts, ELO +93. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. 30 derniers jours : 161 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.