4TAYLOR

Venezuela
Sur FACEIT depuis 2018 316 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours
ELO ▲ 380
3 486
Pic sur 30 jours : 3 716
Rang NA ▲ 51 places
#40
Venezuela #1 en Venezuela
30 jours · avant #91 · meilleur #40
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 26m

Comment joue 4TAYLOR ?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 93,3 sur 316 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 316 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (268 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 316 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 6,4 %+2,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 74x 4K, 10 aces en 268 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,5, Winrate +13 pts, ELO +356
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,79). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 316 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −445 ELO
96 matchs · 48 % de winrate
Sur Inferno −39 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −50 ELO, winrate 50 %
Le samedi −48 ELO, winrate 51 %

Là où 4TAYLOR perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −445 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,58 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 316 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 296
48 % mieux que 25 %
0,86 mieux que 87 %
94,8 mieux que 93 %
1,19 mieux que 82 %
56 % sur 565 duels mieux que 69 %
49 % sur 47 situations mieux que 74 %
Mirage90
62 % mieux que 79 %
0,87 mieux que 89 %
93,9 mieux que 92 %
1,21 mieux que 87 %
58 % sur 465 duels mieux que 79 %
30 % sur 43 situations mieux que 23 %
Ancient55
65 % mieux que 81 %
0,85 mieux que 85 %
90,7 mieux que 85 %
1,19 mieux que 85 %
57 % sur 273 duels mieux que 75 %
44 % sur 27 situations mieux que 66 %
Anubis33
61 % mieux que 71 %
0,89 mieux que 93 %
95,3 mieux que 96 %
1,22 mieux que 90 %
57 % sur 194 duels mieux que 75 %
50 % sur 22 situations mieux que 76 %
Inferno24
50 % mieux que 15 %
0,85 mieux que 72 %
93,1 mieux que 77 %
1,19 mieux que 66 %
55 % sur 143 duels mieux que 43 %
38 % sur 13 situations mieux que 47 %
Cache15
40 % mieux que 5 %
0,80 mieux que 53 %
85,5 mieux que 51 %
1,07 mieux que 35 %
52 % sur 79 duels mieux que 32 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Nuke3
33 % -
0,76 -
85,3 -
1,18-
33 % sur 9 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 4TAYLOR

Sur 316 matchs, 4TAYLOR affiche 0,86 de K/R, 93,3 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,4 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 55 matchs. Sur 183 matchs sur 316, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 268 matchs avec stats détaillées : 74x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. 4TAYLOR perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−445 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+258 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,5, Winrate +13 pts, ELO +356. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts. 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +382.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.