4ROLYAT

USA
Sur FACEIT depuis 2025 337 matchs enregistrés 137 matchs en 30 jours
ELO ▼ 156
2 655
Pic sur 30 jours : 2 890
Rang NA ▼ 17 places
#936
USA #488 en USA
30 jours · avant #919 · meilleur #513
Dernière mise à jour:

Comment joue 4ROLYAT ?

Rating 1,13 (sur 287 matchs) K/R 0,84 ADR 88,3 sur 337 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (272 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 337 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 66x 4K, 4 aces en 272 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,07 · Ø 0,30 mieux que 29 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,13, ADR autour de 87,7, ELO autour de 2 655
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 337 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −178 ELO
96 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −27 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Avec XANTERROR dans la team sans valeur ELO
97 matchs · 46 % de winrate

Là où 4ROLYAT perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −178 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 337 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage127
59 % mieux que 76 %
0,85 mieux que 88 %
90,7 mieux que 87 %
1,15 mieux que 81 %
57 % sur 622 duels mieux que 79 %
38 % sur 48 situations mieux que 46 %
Dust 296
47 % mieux que 30 %
0,82 mieux que 80 %
86,0 mieux que 73 %
1,13 mieux que 75 %
56 % sur 395 duels mieux que 72 %
30 % sur 50 situations mieux que 28 %
Ancient50
46 % mieux que 27 %
0,84 mieux que 84 %
87,1 mieux que 72 %
1,13 mieux que 75 %
53 % sur 219 duels pile dans la moyenne
47 % sur 19 situations mieux que 74 %
Anubis40
58 % mieux que 67 %
0,83 mieux que 85 %
88,1 mieux que 83 %
1,10 mieux que 68 %
62 % sur 198 duels mieux que 94 %
32 % sur 31 situations mieux que 30 %
Inferno22
59 % mieux que 53 %
0,83 mieux que 70 %
88,5 mieux que 66 %
1,13 mieux que 59 %
52 % sur 93 duels mieux que 32 %
13 % sur 15 situations mieux que 4 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 4ROLYAT

Sur 337 matchs, 4ROLYAT affiche 0,84 de K/R et 88,3 d'ADR ; le rating des 287 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 127 matchs. Sur 150 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 272 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,29. 4ROLYAT perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−178 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+262 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,13, ADR autour de 87,7, ELO autour de 2 655. 30 derniers jours : 137 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.