4ELOVEDSS

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 89 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 4ELOVEDSS ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 88,2 sur 89 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 89 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 96 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

53 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+14 pts · Ø 39 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 89 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 17,1 %+3,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 18x 4K, 4 aces en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,09 · Ø 0,29 mieux que 75 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,19, Rating +0,27, ADR +19,1, Headshots +10 pts
= Inchangé
Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
ELO −198

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,99
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,94 (au début 0,75). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 89 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −25 ELO
29 matchs · 48 % de winrate

Là où 4ELOVEDSS perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −25 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 54 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 89 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
60 % mieux que 78 %
0,89 mieux que 94 %
93,4 mieux que 93 %
1,25 mieux que 94 %
53 % sur 158 duels mieux que 59 %
58 % sur 19 situations mieux que 92 %
Anubis19
63 % mieux que 82 %
0,78 mieux que 65 %
79,5 mieux que 39 %
1,08 mieux que 62 %
59 % sur 78 duels mieux que 84 %
44 % sur 16 situations mieux que 62 %
Ancient16
56 % mieux que 64 %
0,90 mieux que 92 %
93,5 mieux que 91 %
1,25 mieux que 92 %
52 % sur 67 duels pile dans la moyenne
29 % sur 14 situations mieux que 27 %
Mirage8
38 % -
0,69 -
75,4 -
1,00-
48 % sur 27 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno7
71 % -
0,83 -
83,7 -
1,18-
45 % sur 22 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke5
40 % -
0,79 -
88,4 -
1,00-
56 % sur 32 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache3
0 % -
0,95 -
103,4 -
1,41-
58 % sur 19 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 4ELOVEDSS

Sur 89 matchs, 4ELOVEDSS affiche 0,84 de K/R, 88,2 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 47 matchs sur 89, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,42. 4ELOVEDSS perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−25 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+41 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,19, Rating +0,27, ADR +19,1, Headshots +10 pts. Moins bien qu'avant : ELO −198. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 52 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.