48713966
Comment joue 48713966 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Impact
Point fort2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,85). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,20. 3 derniers mois : 1,08 (au début 1,19). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 91,5. 3 derniers mois : 87,8 (au début 89,9). Nettement au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 47 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 46 %. Nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 56 %). Juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 3 091. 3 derniers mois : 2 745 (au début 2 884).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 17 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %.
Patterns
Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où 48713966 perd le plus d'ELO sur Mirage : −24 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,39 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 175 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue 48713966
Sur 175 matchs, 48713966 affiche 0,81 de K/R, 88,5 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 84 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,20. 48713966 perd le plus d'ELO sur Mirage (−24 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+13 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +13 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, Winrate −5 pts, ELO −139. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 87,8, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −63.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.