47ndr

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 210 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
ELO ▲ 88
2 143
Pic sur 30 jours : 2 169
Rang SA ▼ 230 places
#4 029
Brésil #2 472 en Brésil
30 jours · avant #3 799 · meilleur #3 078
Dernière mise à jour:

Comment joue 47ndr ?

Rating 1,12 (sur 176 matchs) K/R 0,78 ADR 80,1 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 176 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 45 %+34 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 210 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 40x 4K, 6 aces en 176 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 23 %−12 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 68 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ELO +129
= Inchangé
ADR autour de 80,4, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −51 ELO
31 matchs · 52 % de winrate
Sur Anubis −16 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Le jeudi +110 ELO, winrate 49 %

Là où 47ndr perd le plus d'ELO sur Cache : −51 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % mieux que 74 %
0,84 mieux que 88 %
83,1 mieux que 64 %
1,19 mieux que 90 %
55 % sur 230 duels mieux que 74 %
32 % sur 19 situations mieux que 31 %
Ancient41
56 % mieux que 62 %
0,78 mieux que 68 %
79,9 mieux que 41 %
1,13 mieux que 81 %
56 % sur 140 duels mieux que 75 %
37 % sur 27 situations mieux que 48 %
Anubis33
52 % mieux que 49 %
0,76 mieux que 62 %
79,7 mieux que 43 %
1,08 mieux que 67 %
47 % sur 176 duels mieux que 25 %
36 % sur 14 situations mieux que 46 %
Cache31
52 % -
0,78 -
78,2 -
1,13-
52 % sur 141 duels -
36 % sur 22 situations -
Dust 228
50 % mieux que 44 %
0,72 mieux que 41 %
76,7 mieux que 29 %
1,02 mieux que 46 %
52 % sur 163 duels mieux que 54 %
45 % sur 11 situations mieux que 72 %
Inferno18
56 % mieux que 59 %
0,77 mieux que 71 %
78,1 mieux que 38 %
1,12-
53 % sur 70 duels mieux que 58 %
45 % sur 11 situations mieux que 72 %
Nuke13
46 % -
0,82 -
86,7 -
1,24-
60 % sur 42 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 47ndr

Sur 210 matchs, 47ndr affiche 0,78 de K/R et 80,1 d'ADR ; le rating des 176 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,4 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 45 matchs. Sur 87 matchs sur 176, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. 47ndr perd le plus d'ELO sur Cache (−51 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+134 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +80 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ELO +129. Moins bien qu'avant : Headshots −14 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,4, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.