42Luffy

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2026 197 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 42Luffy ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 79,7 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+12 pts · Ø 39 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 197 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 35x 4K, 1 ace en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,0 · Ø 4,1 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,09 · Ø 0,30 mieux que 75 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts, ELO +790
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,9, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −45 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Sur Mirage −31 ELO
58 matchs · 53 % de winrate
Le vendredi −25 ELO, winrate 44 %

Là où 42Luffy perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −45 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
53 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 23 %
79,5 mieux que 41 %
0,95 mieux que 19 %
48 % sur 233 duels mieux que 27 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Dust 238
39 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 27 %
79,4 mieux que 40 %
1,00 mieux que 33 %
48 % sur 149 duels mieux que 29 %
52 % sur 21 situations mieux que 86 %
Ancient30
57 % mieux que 64 %
0,66 mieux que 11 %
75,5 mieux que 17 %
0,94 mieux que 17 %
48 % sur 122 duels mieux que 26 %
53 % sur 17 situations mieux que 84 %
Anubis25
68 % mieux que 91 %
0,75 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 46 %
1,08 mieux que 61 %
55 % sur 97 duels mieux que 66 %
57 % sur 14 situations mieux que 88 %
Inferno17
65 % mieux que 76 %
0,77 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 38 %
1,10 pile dans la moyenne
43 % sur 58 duels mieux que 5 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Cache16
50 % -
0,84 -
88,8 -
1,22-
44 % sur 70 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke7
71 % -
0,65 -
74,1 -
0,97-
50 % sur 18 duels -
67 % sur 6 situations -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
77,1 -
0,81-
45 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 42Luffy

Sur 197 matchs, 42Luffy affiche 0,71 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 70 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. 42Luffy perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−45 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+94 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +94 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts, ELO +790. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,9, Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.