3om6apuk

Allemagne
142 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 3om6apuk ?

Rating 0,90 (sur 92 matchs) K/R 0,64 ADR 70,7 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 4 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 36 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 142 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 3x 4K, 3 aces en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,23 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +10 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 72,2
▼ En baisse
Rating −0,13

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −75 ELO
32 matchs · 38 % de winrate
Au 2e match du jour −25 ELO
28 matchs · 29 % de winrate
Le samedi −50 ELO, winrate 41 %

Là où 3om6apuk perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −75 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,65 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Nuke

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
49 % mieux que 40 %
0,63 mieux que 9 %
70,0 mieux que 7 %
0,93 mieux que 20 %
49 % sur 160 duels mieux que 40 %
46 % sur 26 situations mieux que 72 %
Dust 232
38 % mieux que 10 %
0,62 mieux que 5 %
69,1 mieux que 4 %
0,87 mieux que 6 %
45 % sur 71 duels mieux que 18 %
8 % sur 12 situations mieux que 2 %
Anubis15
47 % mieux que 32 %
0,63 mieux que 7 %
70,5 mieux que 6 %
0,84-
36 % sur 45 duels mieux que 1 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Nuke10
90 % -
0,72 -
75,1 -
1,08-
33 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient8
50 % -
0,62 -
72,4 -
0,70-
67 % sur 12 duels -
-
Cache7
43 % -
0,76 -
80,5 -
1,02-
50 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass4
50 % -
0,53 -
62,4 -
-
-
-
Inferno3
0 % -
0,57 -
73,0 -
0,70-
57 % sur 7 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 3om6apuk

Sur 142 matchs, 3om6apuk affiche 0,64 de K/R et 70,7 d'ADR ; le rating des 92 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,7. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 90 % de winrate sur 10 matchs. Sur 21 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. 3om6apuk perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−75 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+1 ELO, winrate 49 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,13. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 72,2. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −97.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.