3nuR1a

Malte
Sur FACEIT depuis 2016 245 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 3nuR1a ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,7 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 245 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,12 · Ø 0,30 mieux que 16 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +155
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,80). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −88 ELO
48 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −42 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −168 ELO, winrate 36 %
Le lundi −131 ELO, winrate 39 %

Là où 3nuR1a perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −88 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
56 % mieux que 64 %
0,73 mieux que 42 %
81,0 mieux que 48 %
1,00 mieux que 34 %
53 % sur 373 duels mieux que 57 %
31 % sur 48 situations mieux que 26 %
Dust 272
54 % mieux que 53 %
0,74 mieux que 47 %
79,2 mieux que 38 %
1,04 mieux que 47 %
53 % sur 265 duels mieux que 55 %
39 % sur 38 situations mieux que 52 %
Ancient30
40 % mieux que 13 %
0,73 mieux que 37 %
82,2 mieux que 47 %
1,02 mieux que 40 %
50 % sur 146 duels mieux que 36 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Inferno27
59 % mieux que 53 %
0,82 mieux que 66 %
84,1 mieux que 47 %
1,18 mieux que 68 %
52 % sur 97 duels mieux que 32 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Anubis21
57 % mieux que 66 %
0,71 mieux que 30 %
76,5 mieux que 24 %
1,00 mieux que 34 %
52 % sur 106 duels pile dans la moyenne
10 % sur 10 situations mieux que 4 %
Nuke8
50 % -
0,82 -
83,0 -
1,13-
50 % sur 34 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache7
43 % -
0,76 -
82,1 -
0,98-
67 % sur 27 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 3nuR1a

Sur 245 matchs, 3nuR1a affiche 0,75 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 98 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. 3nuR1a perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−88 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+59 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +59 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +155. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 67 %, bilan ELO −46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.