3goth2OO2

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2021 195 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 3goth2OO2 ?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 85,2 sur 195 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (167 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 195 matchs
Kills au couteau 3 en 195 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 46x 4K, 5 aces en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 32 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +266
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,10, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ADR −6,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 195 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −57 ELO
62 matchs · 42 % de winrate
Sur Nuke −6 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −36 ELO, winrate 38 %

Là où 3goth2OO2 perd le plus d'ELO sur Mirage : −57 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Ancient

Les maps en détail

sur les 195 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
42 % mieux que 16 %
0,81 mieux que 77 %
84,7 mieux que 68 %
1,11 mieux que 71 %
52 % sur 244 duels mieux que 55 %
39 % sur 28 situations mieux que 53 %
Anubis40
55 % mieux que 57 %
0,82 mieux que 80 %
88,9 mieux que 83 %
1,15 mieux que 80 %
52 % sur 166 duels pile dans la moyenne
52 % sur 31 situations mieux que 80 %
Nuke31
42 % mieux que 14 %
0,80 mieux que 65 %
86,0 mieux que 66 %
1,07 mieux que 53 %
51 % sur 156 duels mieux que 42 %
44 % sur 16 situations mieux que 62 %
Ancient30
67 % mieux que 91 %
0,85 mieux que 87 %
90,1 mieux que 85 %
1,20 mieux que 88 %
56 % sur 140 duels mieux que 72 %
58 % sur 12 situations mieux que 90 %
Dust 212
50 % -
0,65 -
71,2 -
0,92-
50 % sur 38 duels -
36 % sur 11 situations -
Cache8
50 % -
0,76 -
81,7 -
1,07-
48 % sur 33 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno6
17 % -
0,71 -
74,2 -
0,96-
35 % sur 26 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo6
67 % -
0,71 -
76,5 -
0,94-
35 % sur 20 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 3goth2OO2

Sur 195 matchs, 3goth2OO2 affiche 0,80 de K/R, 85,2 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 93 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. 3goth2OO2 perd le plus d'ELO sur Mirage (−57 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+75 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +266. Moins bien qu'avant : ADR −6,9. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,10, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.