3dd

Îles mineures éloignées des États-Unis
Sur FACEIT depuis 2022 236 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
ELO ▼ 62
2 197
Pic sur 30 jours : 2 507
Rang NA ▼ 2 372 places
#4 316
Îles mineures éloignées des États-Unis #5 en Îles mineures éloignées des États-Unis
30 jours · avant #1 944 · meilleur #1 284
Dernière mise à jour:

Comment joue 3dd ?

Rating 0,95 (sur 186 matchs) K/R 0,66 ADR 73,3 sur 236 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (186 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 28x 4K, 1 ace en 186 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,22 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +7,2
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,61). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 236 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −63 ELO
44 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour +45 ELO
56 matchs · 39 % de winrate
Le mercredi −83 ELO, winrate 38 %

Là où 3dd perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −63 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 236 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
52 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 16 %
72,9 mieux que 15 %
0,96 mieux que 28 %
51 % sur 215 duels pile dans la moyenne
50 % sur 50 situations mieux que 80 %
Dust 258
50 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 18 %
73,1 mieux que 13 %
0,96 mieux que 25 %
42 % sur 149 duels mieux que 9 %
50 % sur 32 situations mieux que 81 %
Ancient36
56 % mieux que 62 %
0,68 mieux que 19 %
77,1 mieux que 26 %
0,94 mieux que 20 %
44 % sur 105 duels mieux que 12 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis32
44 % mieux que 24 %
0,63 mieux que 7 %
70,0 mieux que 5 %
0,90 mieux que 12 %
43 % sur 103 duels mieux que 10 %
29 % sur 14 situations mieux que 29 %
Inferno13
54 % -
0,70 -
76,5 -
0,97-
35 % sur 46 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass4
50 % -
0,59 -
69,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 3dd

Sur 236 matchs, 3dd affiche 0,66 de K/R et 73,3 d'ADR ; le rating des 186 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 36 matchs. Sur 52 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 186 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,95. 3dd perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−63 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+82 ELO, winrate 44 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +7,2. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +167.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.